Arthur Bloch
La legge di Murphy odierna

  L'ingegnere dell'aeronautica americana Ed Murphy, osservando i propri esperimenti nel 1949, disse: "Se qualcosa può andar male lo farà", si riferiva ad una valvola che poteva essere montata nel modo giusto o in quello sbagliato; ed era stata montata in modo errato.
  Dopo pochi anni Ed diventò famoso in tutto il mondo e da alcuni decenni si è sviluppata la teoria chiamata "Murfologia".


 Legge fondamentale di Murphy: 

Se qualcosa può andar male lo farà.


 Corollari:

1. Niente è facile come sembra.
2. Tutto richiede più tempo di quanto si pensi.
3. Se c'è una possibilità che varie cose vadano
   male, quella che causa il danno maggiore sarà
   la prima a farlo.
4. Se si prevedono quattro possibili modi in cui
   qualcosa può andar male, e si prevengono, 
   immediatamente se ne rivelerà un quinto.
5. Lasciate a se stesse, le cose tendono a andare
   di male in peggio.
6. Non ci si può mettere a far qualcosa senza che
   qualcos'altro non vada fatto prima.
7. Ogni soluzione genera nuovi problemi.
8. I cretini sono sempre più ingegnosi delle
   precauzioni che si prendono per impedirgli di
   nuocere.
9. Per quanto nascosta sia una pecca, la natura
   riuscirà sempre a scovarla.
10.Madre Natura è una puttana.


 Costante di Murphy:

Le cose vengono danneggiate in proporzione 
al loro valore.


 Terza legge di Chisholm:

Le proposte sono sempre capite dagli altri in 
maniera diversa da come le concepisce chi le fa.


 Corollari:

1. Se si spiegano le cose in maniera tale che nessuno
   possa non capire, qualcuno non capirà.
2. Se si fa qualcosa con l'assoluta certezza 
   dell'approvazione di tutti, a qualcuno non piacerà.
3. Se si vuol mettere qualcuno di fronte al fatto
   compiuto, il fatto non si verificherà.


 Legge di Gumperson:

La probabilità che qualcosa accada è 
inversamente proporzionale alla sua desiderabilità.


 Teorema di Ginsberg:

1. Non puoi vincere.
2. Non puoi pareggiare.
3. Non puoi nemmeno abbandonare.


 Legge di Osborn:

Le variabili non mutano mai, le costanti sì.


 Principio di Shaw per i programmatori:

Fai un programma che anche un idiota può usare, 
e soltanto un idiota vorrà usarlo.


 Legge di Williams e Holland:

Se si raccolgono abbastanza dati, qualsiasi cosa 
può essere dimostrata con metodi statistici.


 Legge di Young:

Tutte le grandi scoperte si fanno per sbaglio.


 Corollario:

Più grosso è il finanziamento, più tempo ci vuole 
a fare lo sbaglio.


 Legge di Jones:

Colui che sorride quando le cose vanno male ha 
pensato a qualcuno cui dare la colpa.


 Legge di Putt:

La tecnologia è dominata da due tipi di persone:
- Quelli che capiscono ciò che non dirigono.
- Quelli che dirigono ciò che non capiscono.


 Legge di Truman:

Se non li puoi convincere, confondili.


 Formula di Westheimer:

Per stimare i tempi di un qualsiasi lavoro: 
prendere il tempo che ci si dovrebbe 
mettere, moltiplicare per 2, e cambiare 
l'unità di misura con quella immediatamente 
superiore. Ad esempio: per un lavoro che 
dovrebbe prendere un'ora si calcolano 2 giorni.


 Legge di John:

Per ottenere un prestito bisogna provare di non 
averne bisogno.


 Osservazione di Malipieri:

Gli esperti di calcio non fanno mai tredici.


 Legge di Weiler:

Nulla è impossibile per colui che non deve farlo.


 Principio di Beifeld:

Le probabilità che un giovane maschio incontri 
una giovane femmina attraente e disponibile 
aumentano in proporzione geometrica quando è con: 
1) la fidanzata, 2) la moglie, 
3) un amico più bello e più ricco.


 Assioma di Cole:

La somma dell'intelligenza sulla Terra è costante; 
la popolazione in aumento.


 Legge di Bucy:

Nessuna impresa è mai stata compiuta da un 
uomo ragionevole.



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